A downloadable game

Un juego compacto y corto basado en memorizar cartas y tener buena suerte!  Ayuda a estos gatitos enérgicos a encontrar sus botas enormes y sus botas tenis. Este juego de mesa para dos jugadores, es divertido, breve y te hará pasar un buen rato! ^^

Se necesita de un dado de seis caras para jugar, puedes encontrar uno digital en: https://www.dado-virtual.com/

HISTORIA

Los gatitos son un desastre, tienen un caos en su cuarto y gracias a esto no encuentran sus zapatos más preciados..., Un gato se enoja, el otro llora y ambos se sienten vacíos sin algo que les cubra las patitas.

Ya con sus patitas escondidas en su pelo, ¡dejan de lado sus emociones y se disponen a buscar!


REGLAS

Después de recortar las tarjetas y a los gatos siguiendo las instrucciones de la hoja, podemos comenzar!

  • Coloca boca abajo las tarjetas, revuélvelas y acomódalas de modo que quede un rectángulo de 3 x 5.
  • Para iniciar, cada jugador escoge a su gatito y lo acomoda en la tarjeta que se encuentre en la esquina inferior derecha.
  • El más joven comienza, tira el dado y avanza el número de veces que le indique, las tarjetas son el tablero, podrán moverse libremente, hacia arriba, abajo, izquierda y derecha (menos diagonal).
  • Voltea la tarjeta en la que caigas, si es un zapato (tarjeta azul), o tu gato con zapatos (tarjeta amarilla), tendrás que buscar su par volteando una segunda carta; si lo encuentras, te quedas con el par!, si no, voltea de regreso las tarjetas y continúa el siguiente jugador.
  • Conforme se vayan encontrando pares y quitando tarjetas del “tablero”, las que aún sobran se pueden acomodar como rectángulo o cuadrado nuevamente para evitar espacios entre tarjetas.
  • Cuando encuentres la tarjeta de “libertad”(tarjeta con la paloma), podrás voltear un par de tarjetas que quieras sin necesidad de que caigas en alguna de ellas! Esta tarjeta sólo funciona si es la primera que sacas del par en tu turno.
  • Si encuentras la tarjeta del espiral (tarjeta rosa), tendrán que revolver las tarjetas (que aún se encuentran en el “tablero”) y acomodarlas de nuevo en un rectángulo o cuadrado. Esta tarjeta sólo funciona si es la primera que sacas del par en tu turno. Cuando se terminen de revolver las tarjetas, los gatitos vuelven a la tarjeta en la esquina inferior derecha.
  • En caso de que encuentres la tarjeta del gato del jugador contrario, voltéala nuevamente y podrás cambiarla de lugar con otra tarjeta que tú elijas, esto sin que vea el otro jugador.
  • Gana el primer jugador que encuentre el par de su gatito con zapatos (tarjetas amarillas), o quien reúna 3 pares de zapatos antes que el otro jugador!!

CRÉDITOS:

Idea, diseño e historia: Frida Sophie Ortega Ramos.

Juego supervisado por: Abner Quiroz Clemente


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Install instructions

El documento incluye las instrucciones, ¡descárgalo y diviértete! puedes darme tu opinión o sugerencia en los comentarios :)

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